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魂之回响_魂之回廊

更新时间:2024-05-17 11:40:20 点击:122

魂之回响_魂之回廊

       下面,我将为大家展开关于魂之回响的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊魂之回响的问题。

1.灵魂回响的介绍

2.灵魂回响心得论狂暴战与防御战的差异

3.灵魂回响刺客毒杀天赋怎么加点

4.灵魂回响的游戏系统

5.灵魂回响符文有什么用途 符文怎么获得和镶嵌

6.龙珠超宇宙2灵魂回响怎么用

魂之回响_魂之回廊

灵魂回响的介绍

       《灵魂回响》是韩国Nvius公司开发的一款3D奇幻MMORPG,在中国大陆由畅游代理。游戏于2013年9月11日在韩国公测,并于2014年4月28日开启国服首测,2014年11月26日正式公测。123《灵魂回响》的故事中,黑暗力量化为邪恶欲望侵染着所有生物的内心,整个世界处于毁灭的边缘,而玩家作为继承部分神力的“神谕者”,肩负起净化整个世界的重任。

灵魂回响心得论狂暴战与防御战的差异

       这次默默给大家带来的是《灵魂回响》前期的一个任务流程!先介绍一下常用的快捷键吧~

       技能:K

       背包:I

       净化魂值:V

       以上这些都是我们在游戏经常会遇到的!希望大家记一下吧!

       在我们建立好人物后,进入游戏,第一个任务来了!小窍门:点击F键即可对话,一直狂按F键就可以接任务及交任务了!)

       接完任务后去村口交任务吧~之后还能接到1个任务

       出村口就是咱们的任务怪了,友情提示一下,任务的怪在头顶上会有特殊的符号,并且在任务追踪的地方也会有引导标志,我们只需按照任务引导的箭头方向行走就OK了!

       杀死第一个怪物,就会获得一个成就哦~对了,拾取的快捷键也是F哦!

       因为是两种怪,所以看好了名字再上去砍~

       任务都完成后回来交任务(狂按F键,就不用听他的废话了!)

       然后又让你去救人和挖草,为了经验,冲啊!

       都弄完了就可以回到村口了!

       然后就是不停的跟村里的人对话,直到他让你去找个人,这个时候如果找不到,可以查看小地图上边会有任务的序号,或者看任务追踪里的箭头方向!

       千辛万苦找到这个NPC了。。。不用想,交任务吧!

       继续当打手!不过前期这个任务都给装备,突然又幸福了~哈哈

       任务做了也可以回村子了,这次我们可以清一清包!,毕竟背包还是不够大的!

       这时应该在村里会接到一个“净化混沌之魂”的任务,而任务只要向前走几步,到达下图的位置后,按V键,然后点击“净化”即可

       把村里的任务都清完了以后,会接到一个穿越的任务!

       这个任务会把我们传送到一个单独的场景,然后又我们单挑一个巨大的BOSS,不过大家不用担心,就无脑的1234即可,因为系统是会保护玩家不死的!

       按到手抽筋也就过了~来看看高大上的默默吧~哈哈

       跟门口的NPC对话即可离开了!

       回之前接任务的地方后,把交任务都交了,系统会来一段刺激的CG,大概意思就是一个村子被怪物占领了,让咱们去帮他们!

       在这里可以接到2个任务,一个是杀怪,一个是调查酒桶!

       都做完了以后还会领导后续任务,不过这个任务不用打怪,只要走到任务怪的面前然后使用任务道具即可!

       好了,终极的任务要来了!去杀个小boss吧!不过感觉比小怪还要简单

       回去交完任务就可以看动画片了,等在出来的时候再一个阳光明媚的村庄,在这里的任务基本上就是跑跑腿说说话的任务!

       不过这里会领到第一只坐骑,不过别忘了先把驾驶证学习了哦(就在背包里,点击即可学习了!)

       对了!在这还会有一个镶嵌的任务,大家在接到任务后打开背包,点击符石即可打开镶嵌系统!

       之后选择喜欢的附加攻击方式就行了!

       到这里我想大家也算熟悉这个游戏了!基本上用不了多久可以到达10级了!

灵魂回响刺客毒杀天赋怎么加点

       我玩了狂暴和防御两种战士,感觉狂暴战士除了欺负一般怪比较厉害之外,别的优势几乎没有。

       首先是群怪累,怪物打到身上比较疼,不小心还有挂的危险,所以刷猎场不轻松,尤其是那几个怪物比较集中的猎场,看别人刷刷地,自己愁啊。

       然后是战场不太好打(什么全服第一战士之类的别过来,抽你哦),对于一般的狂暴战士来说,全靠爆发、连招**,但是在战场上各种打断、眩晕、定身、迟缓,基本不给你连招的机会,没有连招的机会,你的气和后续爆发根本发挥不出来,何谈输出?

       再就是副本了,基本刚够等级的单人本过起来非常吃力,组队本很容易被怪轻松干掉,要想妥妥的过本,只能靠等级优势,所以建议下本的狂暴最好等级高过当前副本5级以上,或者等换装备之后再去,不然那血掉的啊,哗哗滴啊。

       最后是做任务,个人感觉狂暴战士做任务还是蛮快的,杀小怪比较快,但是当你看到那些单挑组队BOSS或者世界BOSS的玩家的时候,请靠边站,那不是你能做的,非常想的话,就站BOSS身边等人来组吧,运气好的话或许有人组你也说不一定呢?

       多说句话,50左右的时候一定要去刷那个40多级的防御副本,给装备的,而且非常好的PVE装备,50级的(狂暴唯一不累的刷装备的本。。。)。

       防御战士上述缺点就基本看不见了,但是个人感觉上比狂暴累。

       首先还是群怪,怪物打你掉血非常少,所以打起来比较轻松,尤其是猎场刷装备的时候,本来防御战士的防御就有被动技的加成,而且刷装备再好刷一点,防御想堆多高就多高,怪物摸你基本看不见掉血。

       然后是战场,防御战士由于战场设置了平衡,所以我没看出防御战士比狂暴战士好到哪去,尤其对付敌人的连招,大家都明白吧?但是比狂暴战士坚挺得多,靠群攻来攒助攻数,也是不错的选择。

       再就是副本,防御战士有这个本钱,任何同等级的单人本,系统建议你几级下,你就几级下,基本没有任何难度,打那个有毒花帮忙的牛BOSS的时候,我的狂暴战士那个惨啊,死了N回才过,原因无他,血少防低,一不小心中了那只牛的大招,基本就再见88了,防御战士则不然,挨两下都不当回事,哎愁啊。差距啊。

       最后还是做任务,防御战士做任务比较累,我个人是这么认为的,最好找人组了做,不然你就慢慢杀吧,打个怪要半分钟,狂暴战士5分钟能做完的任务,你得10分钟还不能算上中间跑路的时间。但是看见神马组队BOSS直接上去挂他不犹豫,顶个药什么的就可以拿下,情况好的时候连药都不用吃,世界BOSS级别高一点就赶快去杀,没把握组个人去也能轻松完成,这点狂暴就不如防御战士了。

       而且最后说一句,防御组队下副本比较好组,狂暴组起来就不那么容易了,首测的时候还不是那么明显,但是在组队打副本的时候我感觉有个防御战士当MT是非常舒服的一件事,不然狂暴战士打几下就得出来吃个药。

灵魂回响的游戏系统

       给大家带来灵魂回响刺客毒杀天赋加点详解,因为毒杀刺客的毒容易被玩家解掉,所以建议毒杀刺客打PVE,下面是加点,一起来看看吧。

       伤口撕裂:给目标照成攻击力101%伤害,受到毒刃伤害的目标 10秒内每秒受到攻击力9.3%的伤害。DOT

       毒药精通:护甲穿透提升10%,攻击力提高护甲穿透的30%

       毒害:照成攻击力174%伤害,之后10秒内目标攻速减慢10%

       我的加点舍弃毒害,因为我打副本。 毒害这个技能在打怪的时候减攻速什么的对怪的收益感觉几乎没用

       伤口撕裂:这个必点的。因为是个DOT技能 可以让 毒害 和爆炸加伤害的。

       毒药精通: 毒伤贼主要属性就是护甲传统,而不是暴击。而且还加攻击力。所以 一定要点这

       这个加点是常规加点。

       出血:给目标照成攻击力118%的伤害,并且每两秒照成攻击力11.1%伤害 持续16秒

       影袭:给目标照成攻击力113%的伤害,给中了毒镖的目标照成攻击力25%伤害

       剧毒之刃:给目标照成攻击力83%的伤害,之后每两秒照成攻击力9.9%伤害,并将伤害50%转换为生命值 初学跟剧毒之刃无法叠加。

       在这里我放弃了出血,因为出血跟剧毒之刃无法叠加 所以必须二选一。出血只是不剧毒多了攻击力30%跟 1%的持续伤害而 剧毒可以回血。 所以我觉得 剧毒性价比跟高

       影袭 是没办法 必须点的 ,

       剧毒之刃: DOT 可以配合 毒伤跟爆炸 而且有吸血 ,性价比比 出血要告

       这个是主流加法 少数人会选着出血 放弃剧毒

       过量出血:出血强化, 伤口撕裂出血持续伤害由16变成20秒没面11.1伤害变成 12%

       死亡沼泽:在脚下5米范围内形成一个沼泽,10秒内每秒照成攻击力20%伤害

       强化剧毒:强化剧毒之刃,伤害周期由两秒每次变为一秒,持续15秒

       放弃过量出血,前面已经放弃出血了,(为什么放弃出血这个就可以知道了)

       死亡沼泽:刺客的AOE技能之一,不学 几乎没AOE伤害了

       强化剧毒:前面吸血技能吸血伤害周期是两秒这里直接1秒,伤害,吸血直接翻倍了。比伤口撕裂强太多了

       这才是 盗贼的加点 伤口撕裂我觉得必须放弃

       涂毒:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标在10秒内每秒照成攻击力8%伤害

       快速回复:使用快速调整时回复25%生命,此外快速调整冷却时间减少20%

       麻痹毒药:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标10秒内治疗效果减少30%移动速度减少10%每两秒照成攻击力4%伤害(无法与涂毒同时使用)

       舍弃 麻痹毒药,麻痹毒药更偏向PVP。

       涂毒;DOT 增加 毒伤 和爆炸伤害 。这已经是第4 还是5还是个DOT了 吧

       快速回复: 刺客的唯一回血技能,打本刺客容错率是最低的,所以点上吧。用的非常多

       PVE常规点法

       痛苦蔓延:使用痛苦爆炸时。使范围内所有敌人被剧毒感染。

       然乱:照成的威胁值减少20%,被人第拖拽或击退概率减少30%

       毒雾:被痛苦爆炸击中的敌人在10秒内治疗效果降低30%,移动速度减慢20%

       放弃毒雾(PVE输出才是王道。)

       痛苦蔓延:盗贼的主要AOE技能。后面介绍

       扰乱:盗贼的输出非常高,如果不点这个,后面用我的输出手法很容易OT。OT就是死路一条

       痛苦延续:使用堵上时候使目标附加毒刃的持续伤害

       传染:AOE主要技能,使目标所中的持续伤害效果传染到半径8迷内敌人身上并照成攻击力100%伤害

       余波:被毒伤集中的目标5秒内防御力降低15%

       放弃痛苦延续,因为痛苦延续的伤害加成不高,没有其余两个性价比高

       传染:配合痛苦爆炸,成吨的AOE伤害,全游戏最高的AOE伤害

       余波:毒伤是毒伤盗贼最常用的核心技能,所以这个BUFF很有用

       暗影之刃:发动两次攻击,每次给目标照成攻击力66%的伤害值。CD5秒,必须用影袭攻击生命低于50%以下的敌人

       永恒剧毒:5秒内用毒伤和痛苦爆炸时,目标所中持续伤害效果不会被消耗

       神经毒素:像目标投毒瓶,中毒目标在10秒内移动或释放技能受到攻击力20%伤害

       放弃神经毒素(PVE没什么用)

       暗影之刃,配合影袭,伤害一般,有待加强,目标身上如果有6种毒了 再用此技能

       永恒剧毒:核心技能。可以保持目标身上的毒不被消耗掉。

       痛苦盛宴:每次使用毒伤10秒回复50能量

       痛苦主宰:毒伤 痛苦爆炸CD减少10%

       最后痛苦:毒伤附带3秒眩晕

       放弃最后痛苦PVE要眩晕比较鸡肋不如加一些伤害

       痛苦盛宴:可以解决一些缺能量的难题,如果有用不完的能量刺客飞上了天

       痛苦主宰:这两个技能是毒伤最主要的输出技能

       致命剧毒:10秒内攻击力提高15%但自己提高10%受到的伤害

       混合剧毒:在武器上涂毒,持续30分钟。20几率使目标中毒,在10秒内每秒照成6%伤害可以和剧毒一起使用

       痛苦刻印:15秒内目标身上的持续伤害不会消失,如果使用毒伤,痛苦爆炸会按固定伤害数值3倍照成伤害

       放弃致命剧毒(虽然可以提高15%伤害但是冷却120秒太长)

       混合剧毒:跟涂毒一起使用,使自己有两个被动触发的毒素,很好用

       痛苦刻印:开痛苦刻印之后就可以用毒伤和痛苦爆炸。而不担心目标身上的持续伤害BUFF被消耗掉

       痛苦增强:给目标照成的所有持续伤害在10秒内照成暴击效果

       死神的召唤:冲向目标照成攻击力200%的伤害,使目标15秒内防御力暴击回避率降低15%

       毒幕:10秒内设置毒幕,每0.5秒照成攻击力30%伤害,友军回避率提高50%

       选择毒幕:强力AOE伤害,而且可以增加回避率,副本输出跟防御均有,很万金油的技

       痛苦增强:毒不是太主要的输出手法,毒伤跟痛苦爆炸才是主要输出,这个对输出提升不太可观

       死神的召唤:冷却120秒太长,不适用。

灵魂回响符文有什么用途 符文怎么获得和镶嵌

        在与奥丁的战斗中失败的巨人之王尤弥尔留下了强大的暗黑之魂,他的血污染了万物的灵魂和世界,连奥丁都无法净化。主神奥丁将暗黑之魂分成六个碎片(懒惰,傲慢,嫉妒,愤怒,分裂,绝望)隐藏在世界各地,女神弗丽嘉为了阻止世界被污染,化身成为世界树的一部分,但诸神的这些努力仍未能完全阻止污染蔓延整个世界。还好身为神谕者的玩家,拥有着净化“混沌之魂”拯救世界的能力。

       消灭怪物后,玩家会自动获得混沌之魂碎片,并存储到“灵魂背包”中,但杀死与玩家等级相差过多的怪物,不会获得混沌之魂碎片。玩家可将混沌之魂碎片净化为希望、勇气、纯洁、平安灵魂碎片,选择净化后的灵魂碎片后,可以释放对应的灵魂技能。

       随着使用次数的增加,灵魂技能的熟练度也会增加,达到一定程度后,灵魂技能等级会得到提升,获得更加强力的效果。此外,使用终极技能、某些生活技能制造物品也会消耗净化后的灵魂碎片。 希望引导勇气火焰纯洁意志平安之手 暴击率和攻击速度大幅上升,角色获得的经验增加。攻击力和攻击速度大幅上升。角色获得的经验增加。防御力大幅上升。角色获得的经验增加。最大生命值大幅上升(同时回复等量生命值)。角色获得的经验增加。 巨人王尤弥尔的血污染了整个世界,尼凯亚大陆各地生灵的灵魂也没有逃脱被侵蚀的命运,只有掌握各种强大的技能的神谕者才能净化混沌之魂。

       神谕者的职业技能分为基础技能和天赋技能。基础技能是本职业的通用技能。在角色达到10级后,可以选择天赋,之后即可学习天赋技能。 神射手是肩负着守护家园和整个自然的使命,为探索更大的世界而诞生的美丽精灵。敌人畏惧她超远的射程和迅速的响箭,而友军却盛赞她歌声带来的安宁。

       可选天赋

       射击:可凭借快速连射尽情狩猎

       代表技能:多重射击、速射、狙击、贯穿箭

       赞歌:在组队战斗用歌声为队友提供帮助

       代表技能:英雄之歌、天堂咏叹调、循环之音、魅惑之歌 刺客背负着背叛之伤与忏悔之痛,他选择了这条孤独的命运之路。刺客的动作永远神秘而迅捷,刀光一闪,便横跨生死界限。瞬间爆发的突袭,或是持续作用的剧毒,都一样令人胆寒。

       可选天赋

       战斗:拥有众多连续攻击技能,动作迅捷

       代表技能:暗斗、无情、要害突刺、死亡追踪

       毒杀:熟练使用毒药和异常状态

       代表技能:永恒剧毒、痛苦增强、死神的召唤、毒幕

        守护者不仅拥有和精灵交流的能力,还被大地的力量所庇护,拥有这种天资的少女被命运选中,协助自然女神守护世界。她们拥有不俗的攻击力、恢复力和团队增益效果,巧妙地使用灵魂石,可以灵动地进行战斗。

       可选天赋

       神罚:辅助和攻击技能兼备

       代表技能:疾风冲击、雷神之怒、圣灵之风、闪电之枪

       庇护:辅助和生存能力兼备

       代表技能:风精灵锁链、圣盾术、死亡种子、大地扭曲 她聪慧过人,是魔法师协会的希望之星,是她让日渐衰落的魔法重新绽放出耀眼的光芒。她可以自由地借助火焰或者冰霜的力量使用魔法,凭借远程攻击优势和强大的破坏力,可以轻松地作战。

       可选天赋

       火焰:使用强力的火系魔法

       代表技能:火焰印记、灼烧、火焰重击、不死鸟

       冰霜:快速发动冰系魔法

       代表技能:冰霜印记、暴风雪、冰霜爆炸、寒冰盔甲 王国陷落后,他们失去了昔日的荣光。虽以佣兵的身份四处流浪,但仍保持着骑士的骄傲。战士可以用狂暴的连续技能冲锋陷阵,造成可观的伤害,或选择防守的职责,用身躯筑成令人望而生畏的坚盾。

       可选天赋

       狂暴:越战越勇的正统型战士

       代表技能:暴怒连击、狂乱、无限之刃、无畏

       防御:在组队战斗中担任防御者

       代表技能:防御姿态、挑衅呐喊、破坏、地震 他背负着追击敌人的使命,拥有自由控制死亡的力量,他的敌人要承受被诅咒后,力量削弱的痛苦;他能借助神灵赐予的力量;死亡——是一种崇高的存在,很多人畏惧这种力量,使他变得愈发神秘。

       可选天赋

       诅咒:通过诅咒削弱敌人力量

       代表技能:噩梦、腐烂诅咒、死亡前兆、献祭誓言

       降神:获得神灵的力量和庇护

       代表技能:黑暗征兆、灵魂崩溃、暗黑伤口、还原

龙珠超宇宙2灵魂回响怎么用

       获取途径

       副本掉落、野外怪物掉落、任务获得、活动获得,拍卖行购买。

       镶嵌方法

       右键点击符文,将要镶嵌的武器或饰品放入,点击“镶嵌”按钮即可。武器和项链需要选择属性。已经镶嵌有符文的装备再次进行符文镶嵌时,新符文会覆盖掉原符文。镶嵌的武器或饰品等级需要符合符文等级要求。

灵魂回响学什么生活技能

       1、根据查询《龙珠超宇宙2》游戏官网显示,首先在任务奖励或商店中购买灵魂回响。

       2、其次在游戏中打开角色主菜单,选择“灵魂共鸣”选项。

       3、最后,点击确认使用即可用灵魂回响许愿。

       灵魂回响副职分为两大类:一类专业技术,一类辅助;

       专业技术包含:炼金术士、资源采集、宝石工匠;

       炼金术士(推荐指数):能够炼出回复生命的药剂,随熟练度增加的耳环、戒指,同时还有非常重要的团队瞬间回血卷轴、各类增益药水,持续时间一个小时哦,这在后期副本战斗具有非常大的作用;既能充当装备专家又能自给自足的副职,小编是相当推荐的哦;

       资源采集(推荐指数):在野外通常会看到矿产和药草,但是需要这个专业副职才能采集的哦,用于制作其他物品的材料,在游戏中后期会成为各类制造商争夺的资源,同时也是游戏商人必选的一个副职专精;

       宝石工匠(推荐指数):灵魂回响系统特有的各类宝石系统让装备有了更多的选择,在游戏前期玩家对宝石的需求是不高的,因此前期选择宝石制作的人很少,材料也需要资源采集的矿产供应才能做出来,那前期此职业用处在哪里呢,那就是制作手镯和项链的能力,而到了游戏中后期宝石的需求很大,也具有很大的后期发展潜力,同时此副职还具有一个独有技能,可以将装备的宝石提取下来,熟练度达到一定程度时,还可以转换宝石种类,是不是很实用呢?

       同时小编也为大家奉献出各类宝石的用途:

       祖母绿:防御增加

       紫水晶:闪避增加

       黄水晶:最大生命力增加

       红宝石:增加攻击力

       橄榄石:增加护甲穿透

       蓝宝石:命中率增加

       玛瑙:增加暴击值

       看了这些专业技术副职,你是不是有了自己最适合的生产职业了呢,接下来为大家解释下辅助职业的作用;

       辅助副职只有两个,但是可以同时学习,一个是灵魂专家,另外一个是料理师;

       灵魂专家:作为灵魂回响的特色系统,在游戏初期我们就可以看到各种灵魂技能的强大之处,而灵魂专家则是利用灵魂碎片制作成各类材料和卷轴,其中包含各种辅助攻击的卷轴,以及制作其他物品的材料;

       料理师:料理师的材料来源很简单,做任务的同时也能获得大量的料理材料,觉得包裹空间不够用又舍不得丢掉材料的小伙伴们一定要早点学习这个技能哟,不然身上只有高级材料的话就没办法冲熟练度做更高级的料理啦~

       好了,今天关于“魂之回响”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“魂之回响”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。


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