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我的世界巨型生物群系是什么 巨型生物解析

更新时间:2024-05-20 16:10:08 点击:211

巨型生物群就是将地图的地形高低起伏更改大,然后形成的奇怪的,无规则的地理环境。一般情况下,高山环境地形会比平原环境要高很多很多,所以,由于起伏过大,生物群体活动范围也较广,像牛羊之类动物的聚落较大,范围较大,矿石也更多,村庄可能变少。

我的世界1.7.10更多生物群系mod怎么用

中文名称:更多生物群系
英文名称:Biomes O’ Plenty Mod
适用版本:1.8 1.7.10/1.7.9 1.7.2
API需求:|Forge API|
语言支持:依赖于预先设置的字段语言 日本语 繁体/正体中文 简体中文 English
与多人游戏兼容性:是,但必须安装对应的服务器Mod
安装方法:拖入mods文件夹(需要API支持)

我的世界手机版0.9.0新出的功能介绍一下。

0.9.0的改变:
【游戏机制】
游戏中将添加皮肤机制
皮肤将允许更换
可能会支持披风
控制摇杆将会有大的改变
添加命令机制
添加背景音乐
【世界生成器】
生成洞穴
自然生成草丛
世界尺寸被分为小型世界,中型世界,大型世界,无限世界。游戏会根据世界大小为你显示警告提醒你匹配你的配置
游戏领域只会支持有限世界
添加世界类型,包括超平坦
添加新的生物群系(听以前说会添加所有1.7的生物群系,但是热带雨林和黑森林除外)
以上特性仅仅适用于新的地图,旧的地图不支持,但是地图边缘会出现新的生物群系,而且地图边界会有很难看的边界,但还是会无限大
生成
村庄
丛林神庙
沙漠神殿
废弃矿坑
要塞
地狱反应堆被取消,添加新的机制用于开启地狱
世界限高从128调整为256
删除所有隐形基岩屏障(仅限于无限世界)
新的方法来获得幽冥有关的项目(看不懂)
【生物】
末影人
恶魂(估计只是一个生物)
村民(估计不能交易)
其他怪物及生物待定
【物品】

桦木,云杉,从林木纹路调整
生物群系交界处草地颜色会随之改变(同PC)
由于OpenGL的原因世界边缘的草地将不会变色
增加了很多


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