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我的世界为什么生存没有史莱姆

更新时间:2024-05-20 14:30:06 点击:83

史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和地底下的攻击型生物。

生成

史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。

沼泽

在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。
更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。

参考资料:minecraft中文wiki

我的世界手机版9.0有什么新内容

增加:求采纳 怪物: 末影人 其他怪物被确认为这个版本,但还不知道哪些怪物将要被添加--。 世界生成: 生成的结构: 洞穴 可能会用PE版本专属的结构来代替下届反应器。 世界生成算法可能与现在PC版1.7.2相同,会生成村庄,地牢等等。 新的地形[村庄地牢等]将只适用于新的世界。旧的世界虽然仍会变得无限大,但地形已经实现生成,不会再改变。 世界的大小 用选项来选择世界的大小[比如像小号世界,大号世界,无限世界之类的],当选中无限世界是,会有警告[可能是警告手机承受能力的问题]不仅增加了世界的大小,还增加了世界的高度。 多人联机的领域世界只能是有限的。 新的生物群系: 在PC版1.7中的所有生物群系都会添加,但不包括丛林和黑森林。 如果你没有开启无限世界,将会在有限世界的角落发现一个新的生物群系。 生存模式已经会自然生成草了。 全新的控制[可能把按键什么的换了,说不定有潜行哟] 调整: 新世界选项: 选择生成洞穴 选择生成草丛 选项择切换不同的世界大小 可能会有超平坦的选择[建筑党的福音] 其他: 可能会在单机中全面实施命令[像/gamemode什么的] 可能会把隐形基岩取消掉[说不定就变成更新游戏方块了] 可能会添加皮肤 我的世界PE的0.9.0版本可能会在2014年的寒假到4月份之间发布。 以上是我在中文论坛上复制的。 下面是我在推特上看到的,可能不一定会出。 我在推特的官方截图上看到有红石电路和铁傀儡,还有末影龙和末地,以及马和附魔台。(这是在官方内测的0.9.0build1的截图上看到的,上面的可能不会出,不必抱太大希望) 前面是copy,后面是手打,求采纳,谢谢。


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